俺还是被嵌套渲染的,毕竟鼠标是最主要的定位

2019-11-25 15:20栏目:www.88pt88.com
TAG:

支持任意形式的美化扩展,跨浏览器支持 支持鼠标按住上、下箭按钮实现上下滚动 支持鼠标滚轮放于“滚动条区”滚动,而不仅限放于滚动内容区才滚 支持鼠标按住滚动条并移出滚动区域仍然能拖拽滚动 滚动条子根据左边滚动内容高与可视区域高度比例等比例,且当滚动条细到一定程度时设置最小高度值,内容过少时隐藏滚动条子 支持鼠标在滚动条子的上下空白区间点击实现上、下定位滚动 支持键盘上下方向键,滚动区滚完之后才轮到页面body滚 支持页面刷新后保留滚动条滚动位置 鼠标放于自定义滚动区滚动滚轮,滚动区滚完之后才轮到页面body滚 在原来几个版本基础上代码重构,这回只需在渲染的div里追加一个名为"dumascroll" 的class即可自动渲染,而不设此class的不受影响 修复了以往版本所发现的bug:以往版本 将来版本可继续扩展的功能有:1、增加空格键的“下方向”快速滚动支持 2、增加页面body的渲染支持 3、增加textarea的渲染支持 4、增加嵌套div的渲染支持(目前代码嵌套时有滚动的bug,被嵌套的div的滚动高度算法到这个版本时将大幅修改) 5、增加同时出现横向滚动条的支持 演示:

前面的话

  鼠标事件是web开发中最常用的一类事件,毕竟鼠标是最主要的定位设备。本文将详细介绍鼠标事件的内容

 

我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸我是第一个被渲染的,真不幸 我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈! 我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈!我还是普通的,我不希望被渲染,我就不用你的class,拿我怎么样?哈哈哈! 22222 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 真倒霉啊,俺还是被嵌套渲染的,555555 笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧笨哟你,嵌套就嵌套,你不用他class就不会被渲染,你看看我,羡慕吧 11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfsfsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111fsdfs11111111 图片自定义滚动条3.0(Duma"自动渲染版",也许世间万物都会变,但是真挚的爱,却永远留存在心中!) 支持任意形式的美化扩展,跨浏览器支持 支持鼠标按住上、下箭按钮实现上下滚动 支持鼠标滚轮放于"滚动条区"滚动,而不仅限放于滚动内容区才滚 支持鼠标按住滚动条并移出滚动区域仍然能拖拽滚动 滚动条子根据左边滚动内容高与可视区域高度比例等比例,且当滚动条细到一定程度时设置最小高度值,内容过少时隐藏滚动条子 支持鼠标在滚动条子的上下空白区间点击实现上、下定位滚动 支持键盘上下方向键,滚动区滚完之后才轮到页面body滚 支持页面刷新后保留滚动条滚动位置 鼠标放于自定义滚动区滚动滚轮,滚动区滚完之后才轮到页面body滚 在原来几个版本基础上代码重构,这回只需在渲染的div里追加一个名为"dumascroll" 的class即可自动渲染,而不设此class的不受影响 修复了以往版本所发现的bug:以往版本 将来版本可继续扩展的功能有: 增加空格键的"下方向"快速滚动支持 增加页面body的渲染支持 增加textarea的渲染支持 增加嵌套div的渲染支持(目前代码嵌套时有滚动的bug,被嵌套的div的滚动高度算法到这个版本时将大幅修改) 增加同时出现横向滚动条的支持

类型

  鼠标事件共10类,包括click、contextmenu、dblclick、mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter和mouseleave

click         当用户按下并释放鼠标按键或其他方式“激活”元素时触发
contextmenu   可以取消的事件,当上下文菜单即将出现时触发。当前浏览器在鼠标右击时显示上下文菜单
dblclick      当用户双击鼠标时触发
mousedown     当用户按下鼠标按键时触发
mouseup       当用户释放鼠标按键时触发
mousemove     当用户移动鼠标时触发
mouseover     当鼠标进入元素时触发。relatedTarget(在IE中是fromElement)指的是鼠标来自的元素
mouseout      当鼠标离开元素时触发。relatedTarget(在IE中是toElement)指的是鼠标要去往的元素
mouseenter    类似mouseover,但不冒泡。IE将其引入,HTML5将其标准化,但尚未广泛实现
mouseleave    类似mouseout,但不冒泡。IE将其引入,HTML5将其标准化,但尚未广泛实现

冒泡

  页面上的所有元素都支持鼠标事件,除了mouseenter和mouseleave事件外,所有的鼠标事件都会冒泡

  [注意]safari浏览器不支持mouseenter和mouseleave事件

<button id="test" style="height: 30px;width: 200px;"></button>
<script>
//鼠标移入移出按钮时,显示false,表示不冒泡
test.onmouseenter = test.onmouseleave =function(e){
    test.innerHTML += e.bubbles;//false
}
</script>

<button id="test" style="height: 30px;width: 200px;"></button>
<script>
//鼠标移入移出按钮时,显示true,表示冒泡
test.onmouseover = test.onmouseout =function(e){
    test.innerHTML += e.bubbles;//true
}
</script>

期待大家帮忙寻找新bug并提出宝贵建议,相信下一版本将做的更好,谢谢(QQ:149561420,gTalk:dumachuixuf@gmail.com)。

顺序

【1】鼠标移入时,触发mouseover、mouseenter和mousemove事件

  IE浏览器会先触发一次mousemove事件,再触发mouseover和mouseenter事件,再触发多次mousemove事件

  而其他浏览器都是先触发mouseover和mouseenter事件,再触发多次mousemove事件

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onmouseover = oBox.onmouseenter=oBox.onmousemove =function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML += e.type+ ';';
}
</script>

【2】鼠标移出时,触发mousemove、mouseleave和mouseout事件

  所有浏览器的顺序都是(1)mousemove、(2)mouseout和(3)mouseleave事件

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onmouseleave = oBox.onmouseout=oBox.onmousemove =function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML += e.type+ ';';
}
</script>

【3】双击鼠标时,触发mousedown、mouseup、click、dblclick事件

  一般地,浏览器的顺序是(1)mousedown、(2)mouseup、(3)click、(4)mousedown、(5)mouseup、(6)click、(7)dblclick

  但IE8-浏览器有一个小bug,在双击事件中,它会跳过第二个mousedown和click事件,顺序为(1)mousedown、(2)mouseup、(3)click、(4)mouseup、(5)dblclick

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onclick = oBox.ondblclick  = oBox.onmousedown = oBox.onmouseup=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML += e.type+ ';';
}
</script>

【4】点击鼠标右键时,触发mousedown、mouseup、contextmenu事件

  一般地,浏览器的顺序是(1)mousedown、(2)mouseup、(3)contextmenu

  但safari浏览器有一个小bug,它不触发mouseup事件,顺序为(1)mousedown、(2)contextmenu

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.oncontextmenu  = oBox.onmousedown = oBox.onmouseup=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML += e.type+ ';';
}
</script>

【5】嵌套元素的移入移出时,触发mouseover、mouseenter、mouseleave、mouseout事件

  从父级元素进入子级元素时,顺序为:(1)父级元素的mouseout、(2)子级元素的mouseover、(3)父级元素的mouseover、(4)子级元素的mouseenter

  从子级元素进入父级元素时,顺序为:(1)子级元素的mouseout、(2)父级元素的mouseout、(3)子级元素的mouseleave、(4)父级元素的mouseover

<div id="box" style="padding: 50px;width: 100px;background:pink;">
    <div id="inner" style="height: 100px;width: 100px;background-color: lightblue;"></div>
</div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
inner.onmouseout=inner.onmouseleave=inner.onmouseover=inner.onmouseenter=box.onmouseout=box.onmouseleave=box.onmouseover=box.onmouseenter= function(e){
    inner.innerHTML += e.currentTarget.id.slice(0,1)  + ':' +e.type.slice(5) + ';';
}
</script>

  从上面的结果可以看出mouseover、mouseout和mouseleave、mouseenter事件的区别

  1、mouseover、mouseout是冒泡的,而mouseleave和mouseenter是不冒泡的

  2、从父级元素进入子级元素时,不会触发父级元素的mouseleave事件

  3、从子级元素进入父级元素时,不会触发父级元素的mouseenter事件

 

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

事件对象

  鼠标事件对象提供了丰富的信息,接下来将按照功能分类介绍

坐标位置

  关于坐标位置,事件对象提供了clientX/Y、pageX/Y、screenX/Y、x/y、offsetX/Y、layerX/Y这6对信息

clientX/Y与x/y

  clientX/Y表示鼠标指针在可视区域中的水平和垂直坐标

  x/y与clientX/Y相同,但有兼容问题。firefox浏览器不支持x/y,且IE7-浏览器把视口的左上角坐标设置为(2,2),其他浏览器则将(0,0)作为起点坐标,所以存在(2,2)的差距

<div id="box" style="height:100px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.onmousemove=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = 'clientX:' + e.clientX +';clientY:'+e.clientY + '<br>x:' + e.x + ';y:' + e.y;
}
</script>

screenX/Y

  screenX/Y表示鼠标指针相对于屏幕的水平和垂直坐标

<div id="box" style="height:100px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.onmousemove=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = 'clientX:' + e.clientX +';clientY:'+e.clientY + '<br>screenX:' + e.screenX + ';screenY:' + e.screenY;
}
</script>

pageX/Y与layerX/Y

  pageX/Y表示相对于页面的水平和垂直坐标,它与clientX/clientY的区别是不随滚动条的位置变化

  layerX/Y与pageX/Y相同

<body style="height:2000px;">
<div id="box" style="height:100px;width:300px;background:pink;"></div>
<div id="result"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onmousemove=function(e){
    e = e || event;
    result.innerHTML = 'clientX:' + e.clientX +';clientY:'+e.clientY + '<br>pageX:' + e.pageX + ';pageY:' + e.pageY;
}
</script>
</body> 

  [注意]IE8-浏览器不支持pageX/Y和layerX/Y,不过可以根据scrollTop/Left和clientX/Y计算出来

兼容 

handler = function(e){
    e = e || event;
    if(e.pageX == undefined){
        e.pageX = e.clientX + document.documentElement.scrollLeft
    }
    if(e.pageY == undefined){
        e.pageY = e.clientY + document.documentElement.scrollTop 
    }
}

offsetX/Y

  offsetX/Y表示相对于定位父级的水平和垂直坐标

  当页面无定位元素时,body是元素的定位父级。由于body的默认margin是8px,所以offsetX/Y与clientX/Y差(8,8)

<div id="box" style="height:100px;width:300px;background:pink;"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onmousemove=function(e){
    e = e || event;
    oBox.innerHTML = 'clientX:' + e.clientX +';clientY:'+e.clientY + '<br>offsetX:' + e.offsetX + ';offsetY:' + e.offsetY;
}
</script>

修改键

  虽然鼠标事件主要是使用鼠标来触发的,但在按下鼠标时键盘上的某些键的状态也可以影响到所要采取的操作

  这些修改键就是Shift、Ctrl、Alt和Meta(在Windows键盘中是Windows键,在苹果机中是Cmd键),它们经常被用来修改鼠标事件的行为

  DOM为此规定了4个属性,表示这些修改键的状态:shiftKey、ctrlKey、altKey和metaKey。这些属性中包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则值为true;否则值为false

  [注意]IE8-浏览器不支持metaKey属性

  下面通过点击事件,来测试是否在点击的时候按下了这些修改键

<div id="box" style="height:30px;width:300px;background:pink;"></div>
<script>
box.onclick=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = '';
       if(e.shiftKey){box.innerHTML += 'shiftKey;'}
       if(e.ctrlKey){box.innerHTML += 'ctrlKey;'}
       if(e.altKey){box.innerHTML += 'altKey;'}
       if(e.metaKey){box.innerHTML += 'metaKey;'}
}
</script>

相关元素

  relatedTarget属性返回事件的次要相关节点。对于那些没有次要相关节点的事件,该属性返回null

  对mouseover事件而言,事件的主目标target是获得光标的元素,而相关元素relatedTarget就是那个失去光标的元素

  下表列出不同事件的target属性和relatedTarget属性含义

事件名称      target属性       relatedTarget属性
focusin       接受焦点的节点    丧失焦点的节点
focusout     丧失焦点的节点    接受焦点的节点
mouseenter    将要进入的节点    将要离开的节点
mouseleave    将要离开的节点    将要进入的节点
mouseout      将要离开的节点    将要进入的节点
mouseover     将要进入的节点    将要离开的节点
dragenter     将要进入的节点    将要离开的节点
dragexit      将要离开的节点    将要进入的节点

  IE8-浏览器不支持target和relatedTarget属性

兼容

  target可以用srcElement属性替代,relatedTarget可以用toElement属性替代 

  [注意]firefox浏览器不支持srcElement和toElement属性

  下列代码中, div元素的mouseover事件是从<body>移入到<div>中

<div id="box" style="height:100px;width:400px;background:pink;"></div>
<button id="reset">还原</button>
<script>
reset.onclick = function(){history.go();}
box.onmouseover=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = 'target:' + (e.target||e.srcElement) +'<br>relatedTarget:'+(e.relatedTarget||e.toElement) ;
}
</script>

鼠标按键

  button和buttons属性返回事件鼠标按键信息

button

  button属性返回一个数值,表示按下了鼠标哪个键

  [注意]若不阻止右键默认行为,safari浏览器无法表示按下右键

-1     表示没有按下按键
0      表示按下左键
1      表示按下滚轮
2      表示按下右键

buttons

  buttons属性返回一个3个比特位的值,表示同时按下了哪些键。它用来处理同时按下多个鼠标键的情况

  [注意]safari浏览器不支持buttons属性

1     二进制为001,表示按下左键
2     二进制为010,表示按下右键
4     二进制为100,表示按下滚轮

  所以,同时按下左键和右键,buttons的二进制为011,表示3;同时按下左键和滚轮,buttons的二进制为101,表示5;同时按下右键和滚轮,buttons的二进制为110,表示6

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.onmouseup=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = 'button:' + e.button + ';buttons:' + e.buttons;
}
</script>

  但,IE8-浏览器的button属性的值与标准的button属性有很大差异

0:表示没有按下按钮
1:表示按下了左键
2:表示按下了右键
3:表示同时按下了左、右键
4:表示按下了滚轮
5:表示同时按下了左键和滚轮
6:表示同时按下了右键和滚轮
7:表示同时按下了左键、右键和滚轮

兼容

  此时,无法使用能力检测来确定差异,可以通过hasFeature()方法来检测,关于hasFeature()方法的详细信息移步至此

var hasMouse = document.implementation.hasFeature('MouseEvents','2.0');
//IE8-浏览器返回false,其他浏览器true
console.log(hasMouse);

<div id="box" style="height:30px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.onmouseup=function(e){
    e = e || event;
    var Compatiblebutton;
    //IE8-浏览器
    if(!document.implementation.hasFeature('MouseEvents','2.0')){
        switch(e.button){
            case 1:
                Compatiblebutton = 0;
                break;
            case 2:
                Compatiblebutton = 2;
                break;                
            case 4:
                Compatiblebutton = 1;
                break;
        }
    }else{
        Compatiblebutton = e.button;
    }
    box.innerHTML = 'button:' + Compatiblebutton;
}
</script>

滚轮事件

  对于滚轮事件,有类似的滚动事件scroll,但是滚动事件不兼容IE8-浏览器,详细情况移步至此

  滚轮事件与滚动事件不同,滚动事件必须有滚动条,才可以实现。而滚动事件是滚动鼠标滚轮触发的事件,与是否有滚动条无关

  IE6首先实现了鼠标滚轮mousewheel事件,当用户通过滚动与页面交互、在垂直方向上滚动页面时,会触发mousewheel事件。最终会冒泡到document(IE8-)或window(标准)

  [注意]这个事件可以在任何元素上触发

  滚轮事件中有一个wheelDelta属性,当用户向前滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当用户向后滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数

<div id="box" style="height:100px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.onmousewheel=function(e){
    e = e || event;
    box.innerHTML = e.wheelDelta;
    if(e.wheelDelta >0){
        box.style.backgroundColor = 'lightblue';
    }else{
        box.style.backgroundColor = 'lightgreen';
    }
}
</script>

  firefox浏览器不支持mousewheel事件,它支持DOMMouseScroll事件,而有关鼠标滚轮的信息则保存在detail属性中,当向前滚动鼠标滚轮时,这个属性的值是-3的倍数,当向后滚动鼠标滚轮时,这个属性的值是3的倍数

  [注意]该事件仅支持DOM2级事件处理程序的写法

<div id="box" style="height:100px;width:200px;background:pink;"></div>
<script>
box.addEventListener('DOMMouseScroll',function(e){
    e = e || event;
    console.log(e)
    box.innerHTML = e.detail;
    if(e.detail >0){
        box.style.backgroundColor = 'lightblue';
    }else{
        box.style.backgroundColor = 'lightgreen';
    }
})
</script> 

兼容

var handler = function(e){
    var getWheelDelta;
    e = e || event;
    if(e.wheelDelta){
        getWheelDelta = e.wheelDelta;
    }else{
        getWheelDelta = -e.detail * 40;
    }
}

<body style="height:2000px">
<p style="position: fixed">滚动滚轮将显示滚动值</p>
<div id="test" style="position: fixed"></div>
<script>
var wheel = function(e){
    e = e || event;
    if(e.wheelDelta){
        test.innerHTML = e.wheelDelta;
    }else{
        test.innerHTML = -e.detail * 40;
    }
}
document.body.onmousewheel = wheel;
document.body.addEventListener('DOMMouseScroll',wheel,false);    
</script>    
</body>

 

移动设备

  由于移动设备没有鼠标,所以与电脑端有一些不同之处。移动设备尽量使用移动端事件,而不要使用鼠标事件

  【1】不支持dblclick双击事件。在移动设备中双击浏览器窗口会放大画面

  【2】单击元素会触发mousemove事件

  【3】两个手指放在屏幕上且页面随手指移动而滚动时会触发mousewheel和scroll事件

 

  欢迎交流

版权声明:本文由大奖888-www.88pt88.com-大奖888官网登录发布于www.88pt88.com,转载请注明出处:俺还是被嵌套渲染的,毕竟鼠标是最主要的定位